Del primer álbum digital de Uruguay a un videojuego educativo. Una colaboración de más de 10 años con UTE para enseñar a niñas y niños sobre el uso responsable de la energía y el cuidado del medio ambiente.
En 2014, UTE nos propuso un desafío: crear una herramienta digital educativa sobre energía para niñas y niños de todo Uruguay. Hicimos el primer álbum digital del país — un concepto que en ese momento no existía acá.
Lo que empezó como un álbum de figuritas digital fue evolucionando con cada edición. Le sumamos minijuegos, después una historia completa con personajes propios — Alejo y Candela, dos jóvenes que recorren un mundo de fantasía inspirado en Uruguay, donde la tecnología eficiente convive con la naturaleza.
Los villanos no son casuales: Lamparín, la lamparita incandescente que quiere apagar la ciudad, y sus máquinas contaminantes representan todo lo que la energía responsable combate. Cada enemigo es una lección disfrazada de aventura.
Motor principal desde 2018 para los videojuegos, minijuegos e interacciones. Las primeras ediciones fueron en Flash.
Lógica de juego, sistema de álbum, mecánicas de plataformas y estrategia, progresión y desbloqueo de contenido.
Personajes, escenarios y villanos diseñados desde cero con un estilo visual propio que evolucionó en cada edición.
Diseñamos videojuegos, apps y experiencias digitales educativas que combinan entretenimiento con aprendizaje real.