Valentina y el Cepillo Samurái — Portada del libro
Realidad Aumentada · Educación

Cuidarse es
Quererse

Una app de realidad aumentada que da vida a los cuentos infantiles de Casa Ronald McDonald Uruguay. Las páginas de los libros se convierten en experiencias interactivas: personajes que se mueven, historias que se activan y valores que cobran vida.

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Cliente
Casa Ronald McDonald Uruguay
Categoría
Realidad Aumentada · App educativa
Plataforma
iOS & Android
Motor
Unity 3D
Estado
3 libros publicados

Tecnología al servicio del cuidado y el juego

Casa Ronald McDonald Uruguay brinda apoyo a más de 7.000 familias cada año. Como parte de su misión, editaron una colección de cuentos infantiles sobre hábitos saludables junto a Planeta Junior. Necesitaban algo que hiciera que esos libros fueran más que lectura — que se convirtieran en una experiencia.

Desarrollamos Cuidarse es Quererse, una app que transforma cada página de los cuentos en una experiencia de realidad aumentada. Al apuntar el celular a las ilustraciones, los personajes cobran vida con el mismo estilo visual del libro, manteniendo la coherencia artística de las ilustraciones originales de María Lavezzi.

Cada libro tiene un tema diferente, y cada página tiene su propia interacción: animaciones, juegos y elementos interactivos pensados para niñas y niños. Además, todos los libros cuentan con la locución de la historia en formato audio, para que la experiencia sea accesible incluso para quienes todavía no leen solos.

3
Libros publicados
RA
Páginas con realidad aumentada
7k+
Familias apoyadas por año
🔊
Audio narración incluida

La magia en movimiento

Reel de la experiencia de realidad aumentada

Escenas y modelos 3D

Valentina y el Cepillo Samurái — Portada
Modelo 3D — Cocina isométrica
Modelo 3D — Habitación infantil

Cada libro, un mundo nuevo

Cada cuento aborda un hábito saludable diferente, con su propia historia, personajes e interacciones en realidad aumentada.

01

Valentina y el Cepillo Samurái

Higiene bucal convertida en aventura. Valentina descubre que cepillarse los dientes puede ser épico.

02

Libro 2

Segundo título de la colección Hábitos Saludables.

03

Libro 3

Tercer título de la colección Hábitos Saludables.

Cómo lo construimos

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Unity 3D

Motor principal para renderizado de escenas 3D, animaciones e interacciones en tiempo real.

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AR Foundation

Detección de imágenes de las páginas del libro para activar las experiencias de RA.

code

C#

Lógica de juego, sistema de tracking de páginas, audio y gestión de contenido por libro.

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Audio integrado

Locución profesional de cada historia, sincronizada con las animaciones y la lectura.

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