Salvemos la Navidad - Personajes
Realidad Aumentada · Videojuego

Salvemos la
Navidad

Un videojuego de realidad aumentada que convirtió Nuevocentro Shopping en un campo de juego navideño. Duendes traviesos escondidos por todo el shopping, marcadores en el piso, chirimbolos virtuales y una foto con Papá Noel en RA como gran final.

Cliente
Nuevocentro Shopping
Categoría
Realidad Aumentada · Videojuego
Plataforma
iOS & Android
Motor
Unity 3D
Año
2023

Convertir un shopping entero en un campo de juego

Nuevocentro Shopping necesitaba una experiencia navideña que fuera más allá de la decoración y la foto con Papá Noel. Algo que hiciera que las familias recorrieran todo el centro comercial, interactuaran con la tecnología y se llevaran un recuerdo memorable.

Diseñamos y desarrollamos Salvemos la Navidad, una app móvil que usaba realidad aumentada para esconder duendes traviesos por todo el shopping. Los jugadores escaneaban afiches ubicados en el piso frente a locales de marcas asociadas y, al hacerlo, aparecían duendes 3D en su pantalla que debían "convertir en buenos" lanzándoles un chirimbolo virtual. Los marcadores estaban estratégicamente ubicados frente a locales sponsors, llevando el tráfico directamente hacia esas marcas.

La app incluía un mapa del shopping que mostraba los puntos donde encontrar cada marcador, y al completar el recorrido, el premio final: sacarte una foto con Papá Noel en realidad aumentada.

Un detalle clave: no todos los celulares soportan ARCore o AR Foundation, y no queríamos dejar a nadie afuera. Por eso la app detectaba automáticamente las capacidades del dispositivo — si soportaba RA, funcionaba con realidad aumentada real. Si no, activaba un modo de RA simulada que replicaba la experiencia sin requerir hardware avanzado. Dos versiones en una sola app, cero exclusión.

RA
Duendes en realidad aumentada
2en1
Modo RA real + RA simulada
3D
Personajes y escenas a medida

Así se vivió la experiencia

Reel de gameplay · Captura en Nuevocentro Shopping

Cómo lo construimos

sports_esports

Unity 3D

Motor de juego principal para toda la lógica, renderizado 3D y gestión de escenas.

view_in_ar

AR Foundation

Framework de Unity para realidad aumentada multiplataforma, compatible con ARCore y ARKit.

code

C#

Lenguaje de programación para toda la lógica del juego, interacciones y sistema de tracking.

devices

Modo dual

Detección automática de hardware. RA nativa para dispositivos compatibles, RA simulada para el resto.

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